Jinsi 'Monsters, Inc' Iliokoa Filamu Nyingine za Uhuishaji Kutoka Saa za Kazi ya Ziada

Orodha ya maudhui:

Jinsi 'Monsters, Inc' Iliokoa Filamu Nyingine za Uhuishaji Kutoka Saa za Kazi ya Ziada
Jinsi 'Monsters, Inc' Iliokoa Filamu Nyingine za Uhuishaji Kutoka Saa za Kazi ya Ziada
Anonim

Disney imekuwa ikiongoza katika mchezo wa uhuishaji kwa miaka mingi, na baada ya muda, wametoa nafasi kwa filamu ambazo zimekuwa zikiendana na kasi kubwa kutoka kwa kampuni kubwa ya nguvu hadi ya usanii. Studio imefanya maamuzi mengi ya ajabu, na kuungana na Pixar katika miaka ya 90 ni mojawapo ya bora zaidi.

Pixar si pungufu katika uhuishaji, na wamefanya mambo ili kusukuma aina hiyo katika mipaka mpya tangu waanze kwa mara ya kwanza na Toy Story. Studio ilitoa toleo la awali la Monsters, Inc katika miaka ya 2000, na filamu hiyo ilisaidia kubadilisha uhuishaji kuwa bora zaidi.

Hebu tuangalie jinsi Pixar alivyobadilisha mchezo kwa mara nyingine tena.

Pixar Ana Historia ya Hadithi

Mnamo 1995, ulimwengu wa uhuishaji ulibadilishwa kabisa wakati filamu ndogo iitwayo Toy Story ilipoingia kwenye kumbi za sinema. Mchezo wa kwanza wa pamoja wa Disney na Pixar ulikuwa filamu ya kwanza katika historia ambayo ilihuishwa kabisa na kompyuta, na pamoja na hadithi nzuri ambayo imeweza kustahimili majaribio ya wakati, Toy Story ikawa ya filamu bora zaidi katika historia. na kuanza wakati wa Pixar katika mchezo wa filamu wa kipengele.

Shukrani kwa mafanikio ya Toy Story, Pixar alipata fursa ya kuwa mhimili mkuu katika biashara ya filamu. Katika miaka iliyofuata, Pixar angeendelea kutoa filamu za ajabu za uhuishaji ambazo zote zilionekana kupeleka mambo katika kiwango kingine. Studio imeingiza mabilioni ya dola huku ikitoa nafasi kwa filamu na wahusika maarufu ambao wote wamenufaisha Disney.

Hapo awali katika historia yake, Pixar alikuwa akipiga hatua katika mchezo wake wa uhuishaji, na walitoa filamu mwanzoni mwa miaka ya 2000 ambayo ilionyesha uboreshaji mkubwa katika uhuishaji.

'Monsters, Inc' Ilikuwa Hit Smash

Ilitolewa mwaka wa 2001 kama filamu ya nne ya Pixar, Monsters, Inc ilikuwa msisimko mkubwa kwa watazamaji kutazama. Ilikuwa na sauti ya kupendeza, maandishi ya kupendeza, na mtindo huo wa uhuishaji sahihi wa Pixar ambao mashabiki walikuwa wameona katika miradi ya awali kama vile Toy Story na A Bug's Life.

Katika ofisi ya sanduku, Monsters, Inc. iliweza kujishindia zaidi ya $560 milioni, na kuifanya kuwa mafanikio makubwa kwa Pixar. Filamu hii ilitoka kwa visigino vya Toy Story 2, ambayo ilikuwa hit nyingine kubwa kwa studio. Monsters, Inc. ilisaidia kuonyesha ulimwengu kuwa Pixar atakuwa karibu kwa muda mrefu.

Mojawapo ya vipengele maarufu vya filamu hii ni sauti ya uigizaji ambayo mashabiki waliigiza, na hii ni kutokana na kuwa na watu kama John Goodman, Billy Crystal, Jennifer Tilly, na Steve Buscemi kama washiriki wa waigizaji. Wote walilingana kikamilifu kwa wahusika wao, na uigizaji wao wa pamoja katika filamu ulisaidia kuifanya kuwa kipande cha historia ya Pixar.

Kipengele kingine bora cha Monsters, Inc. ulikuwa uhuishaji uliotumika kwenye filamu hiyo. Pixar alikuwa amefanya kazi ya kipekee hapo awali, lakini kulikuwa na hatua inayoonekana kuongezeka kwa ubora wa filamu hii, na jinsi waigizaji walivyoifanya itendeke ilikuwa ya kipaji kwelikweli.

Jinsi Ulivyobadilisha Uhuishaji

479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37
479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37

Wakati Monsters, Inc ilipoanza, ilionekana wazi kuwa Pixar alikuwa ameongeza kiwango chao cha uhuishaji, na moja ya mambo ya ajabu ambayo filamu ilileta kwenye meza ilikuwa njia ya kina ya kuleta manyoya na nywele. maisha. Badala ya kuangalia tu palepale, manyoya kwenye filamu, yaani Sulley, yalionekana kana kwamba kila unywele mmoja ulikuwa unasonga, na hivyo kuongeza kiwango cha kina ambacho hakijawahi kuwa hapo awali.

Mchakato wa kufanya hivi ungechukua muda usioeleweka, lakini uundaji wa programu mpya ulibadilisha mchezo.

Kulingana na Wired, "Inatamkwa "Fizz-tee," programu hii ina nguvu sana, iliiga kila moja ya nywele milioni 3 ambazo hufunika moja ya wanyama hao wakuu, na katika biashara hiyo, ilipunguza mchakato kutoka. wiki hadi saa."

Kama Wired ilivyoainishwa, "Pindi hadithi inapoandikwa, wahusika huundwa katika 3D na sifa zao za kimaumbile kubainishwa. Kisha wanahuishwa. Maelezo ya mwonekano wao na mazingira basi huigwa katika Fizt. Mwangaza na kivuli inaongezwa kwenye tukio, kabla ya vipengele vyote kuletwa pamoja katika hatua ya mwisho ya uwasilishaji, ambayo itajumuisha filamu ya mwisho."

Kwa programu hii, wahuishaji wa Monsters, Inc. wanaweza kuiga ngozi, nguo, manyoya na jinsi zinavyoathiriwa na mazingira wakati wa kila tukio. Matokeo yalikuwa mafanikio katika uhuishaji ambayo yamekuwa bora zaidi baada ya muda.

Pixar amebadilisha ulimwengu wa uhuishaji mara nyingi, na mafanikio haya yalikuwa jambo kubwa miaka ya 2000.

Ilipendekeza: