Sonic the Hedgehog ilitambulishwa kwa mara ya kwanza duniani mwaka wa 1991. Nguruwe mwenye kasi ya buluu ndiye mhusika mkuu katika mfululizo wa mchezo wa video uliopewa jina lake. Yeye ni hedgehog mwenye kasi sana ambaye hutumia uwezo wake kuokoa wanyama kwenye michezo. Sega iliunda takriban michezo mia moja tofauti kulingana na wahusika wao wa mascot na hata kumekuwa na vipindi vya televisheni na filamu zinazomhusu.
Filamu ilitolewa mwaka jana na ingawa Sonic anaonekana tofauti kidogo, ilionyesha ni kiasi gani mhusika amebadilika kwa miaka mingi. Ilibidi watengenezaji wa filamu wampange upya kwa ajili ya filamu baada ya mashabiki kueleza jinsi ambavyo hawakupenda muundo wa kwanza.
Na hiyo haikuwa mara ya kwanza kwa Sonic kuundwa upya. Iliwachukua wabunifu wa mchezo wa mchezo asili wa video muda mrefu kupata muundo wa Sonic sawa. Hebu tuangalie jinsi Sonic the Hedgehog alivyogeuka kuwa tabia aliyo nayo leo.
8 Wabunifu wa Mchezo Walidhani Hedgehog Inafaa Sifa za Sonic Bora
Kwenye Kongamano la Wabunifu wa Mchezo wa 2018, wabunifu asili wa mchezo wa Sonic the Hedgehog, Hirokazu Yasuhara na Naoto Oshima, walizungumza kuhusu jinsi walivyounda mhusika maarufu wa mchezo. Hirokazu Yasuhara alisema, Swali ni: kwa nini hedgehog, basi? Ni mhusika ambaye unaweza kufikiria kushughulikia uharibifu kwa kujikunja kama mpira na kujiviringisha. Walitaka mhusika ambaye angesababisha uharibifu mkubwa na walifikiri kwamba uwezo wa kunguru kuzunguka ungesababisha uharibifu mkubwa zaidi.
7 Sonic Alikuwa Karibu Mnyama Tofauti
Kabla wabunifu wa mchezo kufikiria hedgehog, karibu wafanye Sonic kuwa mnyama tofauti."Halikuwa wazo pekee, bila shaka-walifikiria pia kumfanya Sonic kuwa kakakuona, nungunungu, mbwa, na mzee mnene mwenye masharubu (wazo hili la mwisho hatimaye liliingia katika muundo wa tabia ya Eggman Dk. Robotnik), "kulingana na Gamasutra. Ingekuwa ajabu sana ikiwa miundo ya wahusika ingegeuzwa na Sonic alikuwa mzee mwenye masharubu huku Doctor Eggman akiwa hedgehog.
6 New Yorkers Walikamilisha Muundo wa Tabia wa Sonic
Naoto Oshima alipanga safari ya kwenda New York kufanya utafiti wa mchezo wa video na akaenda Central Park alipokuwa huko. Alianza kuchora miundo tofauti ya wahusika kwenye karatasi na kuwaonyesha watu wanaopita kwenye bustani ili kuona maoni yao yalikuwaje. Naoto Oshima alisema, “Matokeo yalikuwa, hedgehog alikuwa maarufu zaidi; watu waliielekeza na kuipenda sana. wa pili alikuwa Eggman, na wa tatu alikuwa mbwa. Aligundua kuwa watu walichagua muundo wa hedgehog kwa sababu ulikuwa mzuri na ni muundo wa ulimwengu wote ambao sio mahususi kwa idadi fulani ya watu.
5 Wabunifu wa Mchezo Walitaka Muundo wa Tabia Ambayo Rahisi Sana Kiasi kwamba Watoto Wangeweza Kuichora
Wabunifu wa mchezo walitaka muundo wa wahusika wa Sonic uwe rahisi kwa kuwa mashabiki wao wengi wao ni watoto na hawakutaka uwe tata sana ambapo mashabiki wasingeweza kuuchora. Naoto Oshima alisema, Katika kuunda tabia hii, hatukutaka iwe ya kigeni sana au itamkwe sana. Tulitaka kiwango cha kufahamiana, na hata kufariji… hoja ilikuwa kuifanya iwe mhusika ambaye anahisi kufahamiana. Herufi zilizojengwa kwa maumbo rahisi ndizo bora zaidi kwa sababu unazikumbuka.
4 Muundo wa Sonic Unawakilisha Mtazamo Wake
Pamoja na Sonic kuwa na muundo rahisi, wabunifu wa mchezo pia walitaka muundo wake uwakilishi utu na mtazamo wake. Walitaka tabia ambayo sio tu ilisababisha uharibifu mwingi, lakini pia ilikuwa na mtazamo wa kutia moyo. Kulingana na Gamasutra, "Badala yake, yeye [Naoto Oshima] alisema timu ilitaka tabia ambayo ilikuwa 'baridi' kwa sababu ya mtazamo wake-hangefuata maagizo ya wengine na daima angepigania kile anachoamini.”
3 Rangi ya Bluu ya Sonic Ina Maana Pia
Rangi ya samawati nyangavu ya hedgehog si tu ili aonekane mzuri-yeye ni bluu kwa sababu inawakilisha tabia yake. Kulingana na Fandom, mtayarishaji programu wa Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, alisema kuwa "rangi ya Sonic pia hutumika kuashiria amani, uaminifu, na utulivu, sifa za tabia ya Sonic." Sonic huwa anajaribu kufanya amani na maadui zake, kwa hivyo inaleta maana kwa nini wabunifu wa mchezo wangechagua kumfanya awe bluu. Inawakilisha rangi ya chapa ya Sega pia.
2 Wabunifu wa Mchezo Waliompa Jina Baada ya Uwezo Wake
Muundo wa Sonic sio kitu pekee kumhusu chenye maana. Waumbaji wa mchezo hawakufikiri kidogo kuhusu jina lake. Walitumia masaa mengi kujaribu kupata jina linalolingana na tabia yake. "Yeye ni hedgehog ya anthropomorphic aliyezaliwa na uwezo wa kukimbia kwa kasi zaidi kuliko kasi ya sauti, kwa hiyo jina lake, na ana reflexes ya kasi ya umeme ili kuendana na kasi yake," kulingana na Fandom. Walifikiria majina kama "Raisupi" na "LS" ambayo yote yalihusiana na kasi yake ya umeme.
1 Aliumbwa Kupambana na Uharibifu wa Misitu
Mada kuu katika michezo mingi ya video ya Sonic ni kuokoa wanyama. Inaonekana kana kwamba wabunifu wa mchezo walimtengeneza ili kusaidia kupambana na ukataji miti katika michezo, ambayo inaweza pia kuwatia moyo mashabiki kusaidia mazingira pia. Kulingana na gazeti la Los Angeles Times, "Sonic hukimbia na kuviringika na kuruka, akiwaacha wanyama njiani na kuwaondolea ulimwengu wa nyumbani mwake vitu vingi vilivyotengenezwa na wanadamu… Sonic, huku kila kukicha kwenye roboti iliyogeuzwa kuwa mnyama na kushambulia ndege. adui mwanasayansi mwovu, kimsingi anapambana na ukataji miti."